Elemento tipico dei giochi di ruolo, letteralmente “prigione”, è un luogo dove appaiono nemici in maniera costante, a volte ci sono degli enigmi da risolvere o puzzle ambientali. L’unico modo per uscirne è solitamente quello di rifarsi tutta la strada manualmente fino all’entrata. I progressi fatti all’interno di questo solitamente si salvano soltanto una volta usciti.
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