Skeletal animation e pixel art per videogames, Sacrilegio o perchè no?
L’animazione pixel art nei videogiochi è un campo che richiede sia creatività che competenza tecnica. La tecnica frame by frame è spesso preferita perché ricrea l’effetto delle animazioni dei giochi degli anni ’80/’90 e richiede un numero ridotto di frame. Tuttavia, può essere interessante integrare alcune animazioni realizzate con la skeletal animation, che impiega “ossa”