Batman: Arkham Night, prevista patch di 3.5 GB al lancio

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Sembra ormai una prassi quotidiana, ma non dovrebbe esserlo: scaricare giga e giga di “patch” (dall’inglese: “Pezza”), è ormai usuale e accettato da tutti i videogiocatori (ma non da me).

L’ultimo videogioco ad essere stato colpito dal morbo delle patch è il non ancora nato Batman: Arkham Night, ultima fatica di Rocksteady in arrivo sugli scaffali il prossimo 23 giugno, il quale riceverà una patch al lancio di ben 3.5 GB di dati.

La notizia è stata divulgata da un utente del celebre Social News “Reddit” pubblicando una inequivocabile immagine che mostra il download della patch sopracitata in ambiente Ps4.

 

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La pazienza dei giocatori sarà ricompensata dalla qualità del titolo?

 

Batman: Arkham Night riprenderà le vicende del cavaliere oscuro in una Gotham City ricreata alla perfezione con l’uso dell’Unreal Engine 3.5 (lo stesso utilizzato per Gears of War 3). E’ confermata la presenza di effetti Nvidia Gameworks su Pc, mentre le versioni console, assicurano gli sviluppatori, stupiranno per qualità visiva e per un gameplay modernizzato.

Sarà davvero così?

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Marco Masotina

Tosto come un Krogan, gli piace essere graffiante e provocante per scoprire cosa il lettore pensa dei suoi strani pensieri da filosofo videoludico. Adora i lupi, gli eventi atmosferici estremi, il romanticismo e Napoleone.