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Nintendo Switch – ex dipendente parla della politica dei giochi indie Una politica quella di Nintendo abbastanza confusa

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Dan Adelman, che era a capo dei contenuti digitali nell’eShop di Nintendo America, ha recentemente partecipato ad una sessione di botta e risposta su Reset Era dove si scambiavano quattro chiacchiere. Adelman si è praticamente lamentato di alcune frustrazioni da parte di Nintendo con la sua politica degli indie sulla Nintendo Switch. Spiega perché ha lasciato la sua posizione all’interno dell’azienda, sentendosi frustrato.

Nintendo ha due politiche che non stanno in piedi che penso in passato abbiano reso la vita di molte persone parecchio confusa e frustrante. La prima era che approvavano solo sviluppatori che erano interessati al rilascio di videogiochi sulla Switch che non avevano mai fatto uscire su nessun altro sistema. La seconda era che, una volta che lo sviluppatore era stato approvato, poteva portarvi qualunque gioco egli volesse sul sistema – inclusi quelli che erano già usciti su altri sistemi.

Quindi, nonostante dicessero che non accettavano gente che aveva già fatto uscire giochi su altre piattaforme, accettavano chi invece dopo averne fatto uscire uno per la prima volta sul Nintendo eShop, vi facesse uscire anche giochi che erano già usciti da altre parti.

Il risultato era una legittima confusione e rabbia tra il non essere stati approvati – perché Axiom Verge era già uscito su altre piattaforme – e il cosa stavamo vedendo sull’eShop, dove c’erano un sacco di giochi che erano già stati portati su altri sistemi. Ed era veramente frustrante dal momento che avevamo chiesto i dev kits più di un anno prima del lancio della Nintendo Switch e gli avevo detto che sapevo per esperienza che avrebbero avuto un periodo dopo il lancio dove sarebbero stati senza alcun contenuto. Di sicuro, deve esserci stata una certa ansia nei primi mesi dopo il lancio dove c’erano un sacco di possessori di Nintendo Switch, senza alcun videogioco, il che sarebbe stata la perfetta opportunità per Axiom Verge

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Manuele Musso

Scrittore improvvisato tra romanzi, sceneggiature e testi brevi. Ama i videogiochi, sarebbe capace di scrivere qualsiasi cosa su questi. Tende a guardare di più all'interfaccia di un videogioco piuttosto che al gameplay in sé, senza contare che pensa solo a quanto è smussato un poligono.