Hitman rimandato a Marzo 2016 per vastità delle missioni

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Hitman è sempre stata una serie singolare. L’impegno richiesto per la realizzazione dell’omicidio perfetto e il tanto agognato titolo “Assassino silenzioso” a fine missione ha portato milioni di giocatori a rifare i livelli per giorni se non per settimane, tentando di scoprire tutti gli eventi, gli indizi e i percorsi per raggiungere gli obiettivi (o le vittime…) evitando allarmi, testimoni e telecamere.

 

In seguito a Hitman Absolution, un titolo sicuramente curato e di ottima fattura, tranne per il pessimo sistema di travestimenti che ho odiato, ecco che Square Enix durante l’E3 di quest’anno annuncia un nuovo titolo, per fortuna ancora nelle mani dei geniali ragazzi della IO Interactive, dichiarando una data di uscita approssimativa di fine anno.

 

Il nuovo titolo, chiamato semplicemente “Hitman“, prometterà la stessa esperienza sandbox dei precedenti giochi ad Absolution (per cui nessun checkpoint e aree enormi) con dei contratti a tempo limitato, oltre che tutto ciò che c’è stato di buono in Hitman Blood Money, considerato da molti il miglior  capitolo di 47 per via dell’alto numero di gradite novità introdotte e per la struttura di gioco vicinissima al realismo, struttura che garantiva la massima libertà d’azione.

 

Il progetto del nuovo Hitman sembrava troppo grande per uscire già a fine anno, me lo sentivo. E infatti è appena giunta la notizia che il gioco è stato rimandato a Marzo 2016. Gli sviluppatori hanno rilasciato un’immagine dimostrativa delle motivazioni che hanno portato a questa decisione, la prima fra tutte è la grandezza delle location rispetto ad Absolution, citando la missione “Streets of Hope”, una delle più ampie di quest’ultimo e paragonandola a una missione standard del prossimo gioco.

 

Insomma, pare che alla IO Interactive stiano dando ascolto alle opinioni dei fan e stiano facendo il possibile per sviluppare un Hitman degno del Blood Money.

 

Ok, noi di PJN siamo un pò realistici ed è chiaro come, un titolo che ha alle spalle anni di sviluppo, quindi tanti soldi investiti, non può permettersi di vendere meno copie a causa di altri titoli tripla A che usciranno per fine anno. Ma se questo lasso di tempo può essere utile per migliorare l’esperienza del prossimo Hitman, allora ben venga.

 

 

 

D’altronde, i ragazzi della IO Interactive non hanno mai sbagliato un colpo…

 

 

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Daniel Mars

Tanti anni sui videogiochi lo hanno convinto che non esiste niente di più importante del GAMEPLAY quando si parla di Gaming. Nonostante illustri capolavori moderni come Fallout 3 o il primo Dead Space, resta ancorato al passato con giochi come Earthworm Jim, Killer Istinct e Megaman X. E' anche fissato con gli X-Men, Donnie Darko e il Monopoly.

There are 1 comments

  1. Ok, mi fido delle loro capacità: se l’immagine da loro creata rispecchia la realtà, il nuovo Hitman potrebbe diventare il gioco di assassinio stealth definitivo, non vedo l’ora 😀

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