aesvi

AESVI presenta il quarto censimento dei game developer italiani Disponibili i risultati della rilevazione che ha coinvolto 127 studi di sviluppo da tutta Italia

Posted by - 23 gennaio 2019

 AESVI, l’Associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi in Italia, ha presentato oggi a Roma, in occasione del Games Industry Day, il quarto Censimento dei Game Developer Italiani. I risultati sono stati annunciati presso la Casa del Cinema durante un evento patrocinato dal Ministero per i Beni e le Attività Culturali alla presenza di istituzioni, operatori del

A Long Way Down

A Long Way Down: le nostre opinioni in anteprima La nostra prova del nuovo gioco della Seenapsis provato alla Gamescom 2018

Posted by - 29 agosto 2018

Tra tutti i progetti indipendenti presentati nel corso di Gamescom 2018, A Long Way Down ha rapito davvero la nostra attenzione. Il titolo sviluppato dalla giovanissima e francese Seenapsis Studios ci ha rapito per un originale mix fra Dungeon Crawler e gioco di carte che, grazie a una direzione artistica eccezionale, eleva il titolo tra

Exotic Matter

Exotic Matter: il nostro test alla Gamescom 2018 Abbiamo provato in anteprima il nuovo titolo di Moebiusgames

Posted by - 29 agosto 2018

Exotic Matter è essenzialmente quel mix che non ti aspetti. Secondo gli sviluppatori, quanto noi di Projectnerd.it abbiamo provato nel corso della Gamescom 2018 è un mix fra Minecraft, No Man’s Sky e System Shock: un cocktail sicuramente esplosivo. L’idea di provare un titolo sandbox così particolare ci ha portato a incontrare Moebiusgames direttamente in

POLYGOD: l’fps procedurale è pronto al lancio sul mercato I ragazzi di Krafted Games sono fiduciosi delle possibilità del loro prodotto innovativo

Posted by - 9 agosto 2018

Lo studio indie dei ragazzi di Krafted Games ha annunciato oggi il suo tanto atteso FPS rogue-like minimalista POLYGOD che presenta una brutale curva di difficoltà, combattimenti epici contro boss e diverse modalità come la  modalità multigiocatore / co-op online in stile sparatutto arena e le modalità multiplayer locali. Il gioco sarà lanciato in tutto il

Xevorel: un progetto RPG che vuole fare suo il concetto di semplicità Dal giovane team di sviluppo Amberaxe un progetto ancora in Alpha e in cerca del supporto della comunità videoludica italiana

Posted by - 9 giugno 2018

Chi è Amberaxe? il team Amberaxe è un duo e nasce pochi mesi dopo l’edizione della Milan Games Week 2017 , quando Maurizio Pastore e Nicola Riva si conobbero nell’area indie. (Nicola stava presentando un suo titolo “long island simulator” col gruppo Smoking Mirror) a li a breve decisero di collaborare e diedero vita al

Detective Gallo recensione: le piume più noir di tutto il videoludo Footprints Games ha sviluppato un'avventura grafica dai canoni classici dallo stile artistico da capogiro. Lo abbiamo giocato: ecco cosa ne pensiamo

Posted by - 8 giugno 2018

Partiamo dal presupposto che noi ci siamo innamorati istantaneamente di Detective Gallo nello stesso preciso istante in cui lo abbiamo scorto nel corso di Gamescom 2017.  Ed è un po’ ironico che il nostro primo approccio di uno dei videogiochi italiani più interessanti sia avvenuto in terre teutoniche. Ma si sa: la vita ha dalla

Agony: Madmind studio annuncia la data di uscita del gioco Uno dei titoli horror più attesi del 2018 si prepara per sbarcare su PlayStation 4, Xbox One e PC.

Posted by - 20 aprile 2018

L’acclamato gioco horror-survival, Agony, sarà disponibile dal 22 Maggio 2018. Lo studio di sviluppo Madmind pubblicherà il gioco per PlayStation 4, Xbox One e PC. Oltre ad esser considerato come uno dei titoli horror più attesi del 2018, il videogioco finanziato su KickStarter metterà alla prova i giocatori con la sua ambientazione maligna e brutale.

Dolmen : rilasciato il secondo Making of I ragazzi di Massive Work Studio ci mostrano il primo dei boss che abitano il pianeta Revion Prime

Posted by - 18 aprile 2018

Continua la campagna di Crowfounding su Kickstarter per DOLMEN, il gioco sviluppato dal team di Massive Work Studio è molto grato ai 500 sostenitori che hanno già riposto la loro fiducia nel gioco. Mentre mancano ancora 21 giorni alla fine della raccolta DOLMEN torna a mostrarsi nei suoi video Making Of, questa volta portandoci dietro

messenger

The Messenger : una storia di ninja a cavallo fra gli 8 e i 16 bit i ragazzi di Sabotage Studio ci stupiscono mischiando le 2 generazioni in un unico gameplay classico

Posted by - 4 gennaio 2018

Freschi freschi di premio  Best Music Award and Best Gameplay Design Award at the Montreal Independent Games Festival i ragazzi di Sabotage Studio ci presentano la loro ultima fatica : The messenger. Una lettera d’amore a 360 gradi rivolta al genere platform anni 80/90, partendo dalla storia che vede un ninja lottare contro i demoni per difendere