Attraverso un post instagram del regista Kantemir Balagov abbiamo appreso che il lavoro procede bene: “Il mio lavoro qui è finito. Sono davvero grato per l’opportunità. È stata una bella esperienza con alti e bassi. Tanto amore per la troupe e soprattutto per queste persone.”
La serie è stata annunciata a marzo dell’anno scorso, incentrata su uno dei videogiochi più amati dal pubblico e dalla critica, la news infatti sconvolse totalmente i fan, colti impreparati. Ad oggi sappiamo alcune informazioni sulla serie, verrà prodotta da HBO (già famosa per Game of Thrones, i Soprano e altre opere). La produzione vede l’impegno anche Sony Pictures Television, Playstation Productions, Word Games e The Mighty Mint.

Importante è sottolineare che la serie sarà co-sceneggiata da Neil Druckmann, il produttore della serie videoludica. Insieme a lui ci sarà anche Craig Mazin, importante sceneggiatore della serie Chernobyl. Anche Evan Wells, il presidente di Naughty Dog, sarà coinvolto nel progetto.
Di certo si tratta di una troupe importante e ricca di nomi importanti, quindi le premesse sono certamente ottime. Jeff Frost, presidente dei Sony Pictures TV Studios, e Asad Qizilbash, capo di Playstation Productions, hanno dichiarato:
“Lo storytelling innovativo e l’ingegnosità di PlayStation sono un naturale complemento al focus creativo di SPT. La nostra collaborazione è un ottimo esempio della nostra filosofia di lavoro ‘One Sony’. Non vediamo l’ora di sviluppare giochi IP ancora più iconici in futuro.”

La serie sarà incentrata su Joel, importante protagonista della saga. Ma non solo, ci sono state novità anche sulla scelta degli attori: Pedro Pascal e Bella Ramsey interpreteranno Joel ed Elly, nomi importanti che derivano dalla serie di Game of Thrones. Per la colonna sonora vedremo il ritorno di Gustavo Santaolalla, compositore che ha lavorato alla saga e vincitore di un Oscar per la colonna sonora de “I segreti di Brokeback Mountain”.
Le riprese sono iniziate nel luglio del 2021, quindi la serie potrebbe uscire nella seconda metà del 2022. Si tratta di un progetto ambizioso che vuole mantenere l’essenza profonda e principale dei videogiochi, rimanendo fedele a storia e personaggi (parola di Druckmann).
Non ci resta che aspettare!