Milan Gamesweek 2017: intervista a Neko8Games [Oops!]

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Alla Milan Gamesweek 2017 sviluppatori provenienti da tutta Italia hanno presentato i propri prodotti nel corso della tre giorni milanese. Tra coloro che arrivavano da più lontano, precisamente dalla Puglia, vi erano sicuramente i ragazzi di Neko8Games, studio di sviluppo pugliese che in occasione dell’edizione 2017 della fiera a tema videoludico più importante d’Italia hanno presentato un videogioco davvero speciale: Oops! A Ladybugs love story.

Dico la verità: conoscevo poco del progetto di Neko8Games, ma non appena ho potuto scorgere i primi fotogrammi di gioco apparire sul monitor della postazione di prova non ho potuto far altro che cadere in preda all’amore più sfrenato. Oops! è infatti un progetto davvero speciale poiché sviluppato con una tecnica di sviluppo molto rara in ambito videoludico: lo stop motion. Creato interamente con modelli di plastilina creati a mano da artisti artigiani, Oops! racconta la storia d’amore di due coccinelle che a quanto pare hanno grosse difficoltà nel ricongiungersi l’una con l’altra. Tra mille simpatiche difficoltà, sarà compito del giocatore riuscire nell’impresa di avvicinare i due insetti per farli vivere felici e contenti la loro vita. Ma se i livelli di gioco sono pregni di avverse trappole, ancora più difficile è non rimanere stregati (e quindi impalati), nell’ammirare l’incredibile forma artistica del gioco.

Nelle pagine di Projectnerd.it abbiamo già avuto la possibilità di poter recensire un videogioco realizzato in stop motion. Parlo di Armikrog, erede spirituale di Neverhood  che nel 2015 ci stupì per gameplay e direzione artistica. Ebbene: i pugliesi di Neko8Games non hanno nulla da invidiare a quanto già visto in Armikrog e anzi, direi di più: la produzione italiana ai miei occhi è parsa come ancora più raffinata di quella straniera, sottolineando come l’artigianato italiano sia tutt’oggi una punta di diamante del nostro Bel Paese.

Abbiamo quindi incontrato Michele, esponente di Neko8Games che ci ha rivelato quanto possa essere stimolante (e difficile), creare un videogioco in Stop Motion nonché un sacco di altre curiosità riguardo a Oops!. Di seguito la nostra video intervista corredata da un trailer del gioco:

Errore nella chiamata API. Contattare l'amministratore.

Marco Masotina

Tosto come un Krogan, gli piace essere graffiante e provocante per scoprire cosa il lettore pensa dei suoi strani pensieri da filosofo videoludico. Adora i lupi, gli eventi atmosferici estremi, il romanticismo e Napoleone.