Una grande aggiunta al catalogo Ubisoft ?
Ubisoft ha ufficialmente annunciato l’acquisizione del team di sviluppo Blue Mammoth Games, aggiungendo così al suo attuale portfolio di titoli il picchiaduro a piattaforme più giocato su Steam: Brawlhalla oltre ad altri titoli come Dungeon Blitz,.
Quello di Blue Mammoth Games è un team di sviluppo videoludico fondato da Matthew Woomer e Lincoln Hamilton, attualmente composto da 21 membri che vantano una grandissima esperienza nei giochi multiplayer di massa online. Lo studio ha sviluppato e pubblicato Brawlhalla, un picchiaduro a piattaforme online e free-to-play, attualmente tra i titoli free-to-play più giocati su PS4.
Parlando dell’acquisizione Laurent Detoc, Presidente di Ubisoft NCSA ha dichiarato:
“Il team di Blue Mammoth Games vanta una grande esperienza nello sviluppo e gestione di giochi multiplayer online scalabili e competitivi, e sarà una grande aggiunta alla rete di studi di Ubisoft”
mentre i fondatori Matthew Woomer e Lincoln Hamilton hanno aggiunto :
“Con Brawlhalla, stiamo acquisendo un titolo molto popolare e altamente redditizio, che si allinea alla nostra strategia di espandere il nostro pubblico e offrire ai giocatori esperienze di gioco sempre più divertenti e di lunga durata”.
“Non vediamo l’ora di poter contare sull’esperienza e le risorse di Ubisoft per continuare a sviluppare e supportare Brawlhalla a lungo termine, beneficiando del loro aiuto per far scoprire il gioco a nuovi utenti”
Woomer ha poi concluso :
“Cosa significa questo per Brawlhalla? Solo cose positive. Blue Mammoth continuerà a sviluppare il gioco come abbiamo sempre fatto, lo studio crescerà (lentamente, perché non vogliamo rovinare quanto fatto finora espandendoci troppo in fretta), avremo maggiore stabilità e maggiori risorse per migliorare l’esperienza e aggiungere nuove feature (incluse quelle pianificate da tempo)”,
“Una cosa la diamo per scontata, ma la dirò comunque: abbiamo lavorato durante negli ultimi t re anni per guadagnare la vostra fiducia sul fatto che Brawlhalla resterà un titolo free-to-play e mai un pay-to-win. Nulla di tutto ciò cambierà. Ubisoft condivide quella filosofia, ed è uno dei motivi per cui abbiamo voluto creare questa partnership.”
Non ci rimane che attendere per scoprire quanto questa acquisizione da parte di Ubisoft influenzerà il lavoro del team nelle prossime uscite di Brawlhalla, e chi lo sà, magari aggiungeranno i personaggi dell ‘ Ubiverse ‘ al rooster del Brawler, cosa ne pensate?
Fonte : gematsu