Lo sparatutto Trident’s Wake porta una seria potenza di fuoco su PC L'ultima speranza dell'umanità risiede a bordo del Trident. Carica la tua mente in un Sentinel e riprenditi ciò che è tuo!

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Bacus Studios, uno sviluppatore indipendente di videogiochi, ha annunciato che il suo sparatutto hardcore Trident’s Wake sarà presto destinato ai PC di tutta la galassia.

Incaricati di riprendere una nave colonia, The Trident, da una sconosciuta forza aliena che ha infestato i suoi ponti, i giocatori devono caricare la loro coscienza umana (nota come eco) in un robot da combattimento Sentinel e riprendere la nave settore per settore. Con oltre 20 ore di gioco della campagna, più classi di personaggi, un arsenale di armi micidiali e una modalità cooperativa online per una rigiocabilità infinita, Trident’s Wake è una nuova aggiunta al genere di sparatutto.

Trident

L’umanità ha lasciato la Terra con la sua ultima spedizione di embrioni a bordo della nave colonia, The Trident. Alla deriva nello spazio profondo, The Trident è stato invaso dal flagello alieno e solo tu puoi fermarli. I giocatori devono progredire attraverso più settori a bordo della nave, tra cui la Zona Industriale a tempo indeterminato, il Magazzino, gli Hangar e la Struttura Medica della nave, tra gli altri. Ogni livello è popolato da nove diversi tipi di nemici, che vanno dagli Umanoidi armati di fucile a corto raggio alle unità Kamikaze che si precipitano dal giocatore ed esplodono.

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Differenziandosi dagli altri sparatutto Trident’s Wake presenta un sistema di valuta a due livelli, oltre al tradizionale XP per il suo sistema di progressione. La prima valuta, Matheria, consente ai giocatori di sbloccare e personalizzare fino a 11 armi uniche. Questi includono armi standard basate su proiettili come fucili d’assalto, fucili da caccia e fucili al plasma, capaci di un potente danno cinetico e proiettori laser che perforano l’armatura nemica con precisione millimetrica. Matheria può anche essere utilizzato per sbloccare e aggiornare diverse abilità Sentinel. La seconda valuta conosciuta come Weapon Parts viene utilizzata per aggiornare le armi attraverso più livelli per aumentare il danno, la capacità di ricarica, l’accuratezza e le dimensioni del caricatore.

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Entrambe le valute consentono inoltre ai giocatori di aggiornare tre abilità uniche, note come lo chassis Sentinel. Ogni telaio Sentinel può scegliere tra un massimo di 9 abilità uniche. Le abilità includono potenziamenti sia offensivi che difensivi, come la Shield Nova – un’abilità offensiva che spara d’urto e il Bulwark, una barriera temporanea che assorbe gli spari nemici.

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Trident’s Wake è progettato per la massima rigiocabilità e varietà, in quanto i suoi design di livello, i suoi spawn e tipi di obiettivi sono randomizzati e praticamente senza ripetizioni. La varietà del gameplay sarà ulteriormente migliorata con le modalità multiplayer tra cui la modalità cooperativa in locale o il multiplayer online con gli amici, supportando fino a 4 giocatori.

 

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Ignazio Piras

Da che ha ricordi... ricorda di essere un NERD