Far Cry 5 Anteprima Gamescom 2017
Far Cry 5 Anteprima Gamescom: la nuova opera di Ubisoft ci porta nelle grandi praterie del montana per scoprire il fondamentalismo cristiano
Far Cry 5 Anteprima Gamescom: la nuova opera di Ubisoft ci porta nelle grandi praterie del montana per scoprire il fondamentalismo cristiano
Un esponente di Starbreeze Studio ha affermato di non essere più interessato ai giochi in singolo perché non pagano lo stipendio. Purtroppo.
Ghost Story è il nuovo studio di sviluppo fondato da Ken Levine e i suoi fedelissimi dodici apostoli: si dedicherà allo sviluppo di avventure narrative
Il problema principale della versione Pc di Bioshock Remastered è che di problemi non li risolve e anzi li aggiunge. Il capolavoro di Irrational Games al tempo della sua uscita snobbò la piattaforma Pc, sia perché nel 2007 il pg gaming non godeva di ottima salute e soprattutto perché Bioshock rientrava nel programma esclusive di
A volte mi piace ricordarmi quanto l’industria dei videogiochi sia diventata troppo grande e quanto questo abbia influenzato le persone della “vecchia guardia” primi su tutti i game designer. Una volta si poteva anche dire che un videogioco era pieno della personalità del suo creatore, un risultato di film, libri da esso letti ed idee
C’è stato un tempo nel quale riuscivo ad apprezzare i giochi ad alto budget con grossa facilità, ne usciva uno lo divoravo e non vedevo l’ora di poterne giocare un eventuale seguito in sviluppo Ma ahimè, era solo una fiamma che si stava affievolendo lentamente fino a spegnersi. Mano a mano che il processo andava
Tre pietre miliari del gaming tornano in 1080p e a 60 FPS sulle nuove console.
2k Games ha oggi confermato la data di uscita di Bioshock: The Collection, prevista per il settembre prossimo e conterrà tutti i tre i titoli
Con mia grande sorpresa poco più di un mese fa venne annunciata una remastered di quel capolavoro del 1994 noto come System Shock, il primo lavoro di quel team leggendario che erano i Looking Glass Studios. Il gioco all’epoca non ottenne il successo desiderato a causa della poca diffusione di PC e soprattutto a causa di
Bioshock con l’Unreal Engine 4 è realtà grazie a un artista accademico britannico che ha ricreato uno degli ambienti più suggestivi di Rapture con l’UE4