TOP 10 MOMENTI SHOCK VIDEOLUDICI DEL 2016

Posted by - 31 dicembre 2016

Ecco la nostra Top 10 Momenti Shock videoludici di questo strano anno Il 2016 è stato un anno di grande cambiamenti. Lo si poteva prevedere alla fine. Il 2015 fu infatti un anno di parziale ripresa, non solo economica, ma anche culturale. La voglia di manifestare le proprie idee e le proprie volontà in modo

Sony risponde alle lamentele su No Man’s Sky

Posted by - 4 novembre 2016

Per quanto il fascino scaturito dalla creazione di Hello Games, No Man’s Sky, sia tuttora innegabile, è altrettanto innegabile che l’enorme aura di hype formatasi attorno al titolo in fase di produzione sia risultata quantomeno esagerata, e sfociata in una cocente delusione per praticamente tutti (consumatori, investitori, venditori e sviluppatori). Se da una parte lo

Per Sony No Man’s Sky non è mai stato multiplayer: ve l’avevamo detto

Posted by - 27 ottobre 2016

Noi di Projectnerd.it abbiamo sempre sostenuto come No Man’s Sky fosse un buon progetto mal percepito dal pubblico. Nessuna delle feautures che il pubblico immaginava è stata inserita nel titolo. Compreso il Multiplayer, modalità sognata da tantissimi giocatori ed effettivamente non presente nel titolo. Noi di PjN avevamo affermato più volte che Hello Games non

No Man’s Sky rinviato? Non lo vuole nessuno

Posted by - 27 maggio 2016

Sono sempre stato avverso al progetto di Hello Games. L’idea di aver creato un universo con calcoli procedurali di dubbia espansione, con la possibilità di visitare migliaia di miliardi di pianeti diversi è sicuramente suggestiva, ma non è ovviamente qualcosa di innovativo. Per il computer, creare qualcosa di diverso vuol dire anche proporre lo stesso